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《》完结感言(13000字!)(2 / 3)

作品:《宠兽之主

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回归正题,为什么说后期是“快乐摆烂”呢?

关于这一点,我想结合「心态」一起说。

成熟的写作者,一定要有良好的心态。

心态不好,面对太多的负面评价,很容易陷入自我的怀疑。

(我感觉我是一路被喷过来的,已经有太多太多的读者,针对我故事中的一些问题,或礼貌、或不礼貌,或客观、或不客观地发表评论了,有些当然说得非常之对,给我很大的启发和帮助,有些素质太差动不动激活国粹技能的,却是纯纯的搞我心态。)

(从本我的角度,我其实非常欢迎评价,因为这是一面面镜子,可以告诉我,在读者的眼中,我的文字呈现出什么样的效果,哪些有趣,哪些无趣……这就是「市场检验」,非常重要。)

另外,排除「抗挫」相关的心态,我更加看中的其实是「心态的自我调节」。

写作其实很孤独。

尤其是全职写作,只要你愿意,完全可以天天呆在家里,没有领导,没有同事,如果家人理解,甚至不会有人管你。

看起来很爽,对不对?

但,体会这种状态,时间长了,人很容易「堕落」。

你会一次又一次放低下限,比如原本白天就能完成的码字工作,不知不觉拖到了晚上(拖延)

甚至,为什么那么多作者断更后,直接太监。

有一种原因就是,今天不想写了,到了明天,我还是不想写。

这样的念头多了,不仅影响创作的思路和节奏,还会潜移默化告诉你,伱随时可以放弃。

我从来不觉得,我是个心志坚定的人。

促使我710天没有断更的核心原因,不是真的有这么大毅力,而是因为「开书前对自我的要求」+「有不少读者喜欢这本书认可这个故事」+「断更会影响收入」+「断更一次,就有可能会有无数次」+「因为一直在坚持,100天打卡,200天打卡……已经形成正向循环,不想轻易中断」……

是这些原因不断叠加,再加上运气尚可,没有出现严重的疾病,没有出现其他不可抗力的因素,我才能实现「没有断更」这个小小的成就。

当然,虽然没有断更,但是拖延写作,依然给我造成不小的麻烦。

熬夜很伤身体,而一个不健康的身体,怎么能够投入长期的创作呢?

我先后经历前期的「作息正常」,中期的「作息紊乱」,再到后期,我又慢慢往规律的方向调整过来了。

关于期间心态转变的心路历程,我不具体展开说。

只说结果——

【两年的写作,让我更加坚信,写作只是生活的一部分,一个人如果没有生活,只有写作,那他要不了多久,就会失去写作这个能力。】

【如果你想要长期写作,除了写作技艺的提升,一定要学会掌握自己的心态。如果作者的心态出现了严重的问题,再好的剧情,再好的设定,也会被他写得一塌糊涂。】

上面这两句再浓缩一下,大概指的就是,在我的认知里,一个写作者需要找到适合自己的创作环境、创作节奏,创作心情,这些东西看似虚无缥缈,但一定有它存在的意义。

有的作者,只要能呆在家里,该码字的时候码字,码完字了,追剧打游戏研究食谱等等,不用去社交,他就非常开心非常舒适。

但我发现,我不一样。

也许不同的阶段有不同的需求,不过就我目前而言,我更喜欢「多姿多彩」。

准确的说,我还年轻,我喜欢「体验生活」。

没接触过的东西,可能喜欢的东西,只要在我能力范畴内,我都愿意尝试。

手办、机械键盘、数码设备、游戏、穿搭、探店、美食、剧本杀、电影、逛街、购物、阅读、视频拍摄、运动、和不同的人聊天……

有些东西接触过,过了新鲜感以后,我就不在乎了。

也有些东西,会继续陪伴我,持续更长的一段时间。

用我的话来说,写作这两年,我的生活「还算丰富」。

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这些内容说出来的时候,其实我比较担心看到的是,有读者说,原来我还有这么多时间,去做别的事情,怪不得“短小”,怪不得“水”。

但我也想重复上面那一句话,我认为写作应该是生活的一部分,如果只写作不生活,或许能维持短期的稳定,但绝不是长久之计。

更直观的形容,写作能带给我快乐,但大多数时候,它也是枯燥的、繁琐的。

我需要用其他的方式,去平衡我的状态,以此衰减我的疲惫和麻木。

同时也是为了扩增我的灵感,增加我的输入,反过来去帮助输出,避免表达欲的缺失。

(这几点,主要体现在写作中后期,随着日复一日的创作,早期开书的激情和热情都消失得差不多了,维持我继续创作的,主要是收益和责任,以及形形色色的生活体验。)

我已经找到了适合我的节奏,并为之欣喜,为之憧憬。

未来,也许到了新的阶段,我的需求,我的节奏,又会变得不一样。

但没关系,顺其自然就好,没必要去强求什么,也没必要追随他人的脚步,我只想做我自己。

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●【聊一聊《宠兽之主》】

好了,我希望大家把上面的经历,当做一个故事去看待,稍微了解一下我是什么样的人,然后把它忘掉,这样就可以了。

归根结底,作者和读者之间的必要连接物,是作品本身。

只有写出及格线以上的故事,得到读者的喜爱和认可,你们才会花费宝贵的时间,在这里窥探我内心的小九九和小秘密。

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首先聊一聊,另一个维度上,《宠兽之主》的创作动机。

一开始,我要写的并不是「御兽」这个题材。

但具体是什么,要我现在回忆,居然已经记不清。(种类很多,都是写个开头就写不下去了)

然后,说句心里话,「御兽」相关的我看得很少,比如你们吹爆的《宠魅》,其实我也就看过前面二十万字。

其他能叫出名字的,可能只有《末世之黑暗召唤师?》(有变性苗头的时候就看不下去了)

《召唤万岁》(比如金冠刺花女皇,一提起这个名字,仿佛就能拉起幻想的丝线。但很可惜,不记得是什么原因,也只是看了前面一小部分,后面很多的内容也看不下去。)

真正决定这本书创作因素的,还得是《口袋妖怪》《数码宝贝》……这一类的动画、动漫。

我在书的开头,真正想致敬的经典,是它们。

(提一嘴,虽然《口袋妖怪》的体系非常庞大,相关衍生的游戏产业也极为发达。)

(但对于我个人而言,口袋妖怪的主题是「收服」「培育」「战斗」,剧情的记忆点不够清晰。)

(反而是数码宝贝更像是在讲故事,回忆起来大概会想到,一群天选之人带着数码精灵,不断探索世界,通过进化和战斗打败敌人…)

这样的故事,多少赋予我创作的动机,潜移默化下,我也想用我自己的方式,创造属于我的「幻想世界」。

这些,都是《宠兽之主》背后的创作动机,相互叠加,相互成就,诞生了最终的作品。

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然后,聊一聊书的内容。

以我目前的眼光,书前期的内容,实在过于粗糙,无论是逻辑还是叙事手法,存在很多的硬伤。

随便举例,就拿“你认为天赋重要还是努力重要”这个问题,就能引发无数的争议。

(这是这本书前期,被很多人认为「毒」的一个桥段)

——在山海学院入学的时候,白无伤因为是自主觉醒者,所以被封印本命宠兽,美名其曰“磨砺金子”。

这么写,不是不可以。

任何有争议的东西,都具备两面性甚至更多面性。

在中,如果受到争议,排除实在无法理解的那一部分读者,其他的,其实是作者的「能力不足」。

如果提供足够多的铺垫,使得展现的剧情足够合理,那么无论是天赋重要还是努力重要,其实都能站得住脚。

但,那个阶段的我太过于稚嫩,无论是构思还是落笔,都没办法充分展现我想要表达的东西。

于是,争议由此诞生。

于是,相当一部分的读者会提出疑问,他们会基于自己的认知,然后站在自己的立场上去分析对错。

无法接受这段剧情的读者,更是会第一时间离我而去。

这本质上,就是我“表达得不够到位”。

我没能用我的文字,引导读者按照我的思维方式思考,反而让他们察觉到异样,失去了白无伤这个角色的代入感。

这是身为作者的我,技艺不足的最明显体现。

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纵观全书,故事精彩起来的剧情节点,大概是太阳神官兔第一次出现。

后面,进入龙皇岛,明明只是一个陪伴性质的守护者,却因为祈愿香与死神一脉缔结关系,最后甚至成为了龙庭的「序列之子」。

这段剧情,应该是中期最高潮的部分,我自己非常喜欢。

再后面,比较有趣的剧情,一个围绕的是「杏」,一个围绕的是「迦楼罗」,还有就是「十二镇守」。

直到迦楼罗契约的签订,往后相当漫长的一段剧情,其实显得有些“平淡”。

(其实这方面我是有心理预期的,不管是拔高到序列圣子的高度,还是成为大教皇,都属于当时爽了,但会影响到后续的爽点,典型的双刃剑。)

(但我综合考虑后,还是认为优点大于缺点,我就是想另辟捷径,就是想按照自己的方式,从无到有构建全部的剧情,哪怕失败,哪怕崩了,那我也认了。)

神奇的是,故事的结局,是我开书前就有的想法。

关于十二序列,以及序列十三创造人族、与太初生物签订誓约,从而人族可以契约宠兽,这些,都是在不为人知的一个夜晚,一拍脑袋萌生的想法。

这对我来说,算是“有始有终”。

超凡世界也因为这样的背景故事,显得更加“有血有肉”。

我幻想中的世界,我幻想中的故事,磕磕绊绊,七七八八,真的被我写出来了。

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不知道大家有没有察觉,我还是比较注重逻辑和细节的人。

这本书里,挖了无数的坑,的确有一些我顾不上,或者自己都忘了。

不过主要的坑,我基本都埋了。

如果让我自己,通过「完成度」给作品打分,满分10,及格6,我会给自己打7—8分。

(没埋的坑,随便举例,比如,由命运之龙见证,龙野和白无伤签订第二本命。当时命运之龙也给予龙野馈赠,名为「白骨之剑」,但这玩意后面再也没出现过。)

(还有哪些?我自己都记不太清了,要是有读者有印象,不妨回复在这段话后面,让我瞅一眼。)

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【自我意识到的不足·大合集】

★人物的刻画。

整本书其实没有拿得出手的人物,大多还是有点脸谱化。

(这应该是长期性质的一个难题,想要刻画出彩的人物,需要很多东西的相辅相成,针对这一点,未来要走的路很长很长。)

★竞争对手的缺失。

中后期开始,基本就是主角和宠兽,要不就是联合其他的大佬,根本没有同年龄段的人类,可以当做白无伤的竞争对手

(虽然可以用序列之子之类去解释,但就算逻辑上讲通,阅读体验上确实会差点意思。)

(但其实,这个问题的出现我提前有预期,因为是我自己做了选择题,选择了前面“更爽一点”,所以后面会出现爽感的缺失或者偏移。)

★过渡剧情的不自然。

对于我来说,最难写的其实不是打斗,而是过渡。

尤其是零碎的剧情,好不容易整理好写完,读者还不买账。

(读者会觉得水、没意思,但我会觉得少掉这种过渡,剧情无法连贯)

(这个问题很难搞,只能改善,想方设法找到更合适的切入角度,也许能增加剧情的趣味性。)

★宠兽技能太多,乍一看琳琅满目,但打架的时候又都是一笔带过,侧重点和比例存在问题。

★货币体系的崩塌。

货币这种东西,我目前的感觉是不要轻易细节化,如果要细节化,要更加慎重的考虑合理性。

……

(还有很多很多,有些我自己潜意识里已经知道,但知道不代表能够解决,也不代表不会第二次出现,这些,都属于可以深度思考和成长的空间。)

欢迎读者评价,可以按照你的阅读感悟,提供你的看法和意见,不甚感谢。

同时,我也希望读者与我分享,这本书里你喜欢的角色、喜欢的宠兽、喜欢的剧情桥段……所有你觉得印象深刻,或者有所触动的地方,我非常希望,读者能告诉我!(★我会在完结感言末尾留下一些问题,有兴趣的朋友可以试着回答。)

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【白无伤宠兽大合集】

★银河(第一本命)

双子月兔(幼生体·精英1)→

月灵兔(成熟体·精英8)→

星月兔(完全体·统领5)→

苍月兔(究极体·霸主2)→

仙玉兔(不朽体·霸主9)→

太白玉兔(君王体·传奇3)→

(吸收贡品·传奇4)→

太阴玉兔/太阳玉兔(至尊体·神话1)→

太上神女兔(始祖体·神话9)→

(守护兔侍:暴君兔、战斗兔女郎、玄龟兔仙人、魔神兔、如来神兔)

【太初进化】→

彼岸星空(第3位)

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★阿宙

魔猿(幼生体·凡骨8)→

三眼魔猿(成熟体·精英5)→

暗金魔猿(完全体·统领2)→

极恶魔猿(究极体·统领9)→

黑天龙猿(不朽体·霸主7星)→

四臂黑天龙猿(君王体·传奇1星)→

(传奇3星)→

八臂邪龙魔猿(至尊体·神话1星)→

八臂泰坦龙猿之神(始祖体·神话9星)

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★小辞

远古百变虫(幼生体·凡骨级8星)(变态进化)→

电刃螳螂(成熟体·精英5星)→

闪电螳螂(完全体·统领2星)→

风冠雷剑螳螂(究极体·统领9星)→

飞雷神螳螂(不朽体·霸主6星)→

怒雷之主(君王体·传奇1星)→(传奇2星)→

裂天雷神螳螂(至尊体·传奇9星)→

雷劫刀主(至尊体·神话1星)→