174 创到篮子了(2 / 4)

作品:《呵呵,主角太多了

吃了生肉染病:死。

被异世界的猛兽抓住:死。

身体被划伤感染不知名疾病:死

被不知道哪株植物划伤染毒:死

爬树摔死、游泳淹死、跑路掉下悬崖摔死、被树上掉下来的巨大果子砸死……反正,在游戏的初期,玩家们的平均存活时间不会超过三天,有的更是死了后刚复活就又死一次。至于原因,是有玩家吧妖兽引到新手村里来了。

于是,在玩家们的呼吁声中,第一凤开启了游戏内商城。

是的,游戏内商城。

通过游戏商城,玩家们可以购买来自现实世界当中的食物以及医疗用品,助力玩家更好地生存下去。不过,商城里售卖的东西也就仅限于此了。

游戏商城使用的点券无法通过现实中充值获得,每个玩家在商城系统开启后都会拥有一千点券,后续的点券获得需要在游戏中自行探索。

游戏还有个成就系统,不过成就是隐藏的,触发时才会有提示。通过完成成就,玩家们就能获得点券,这也是玩家们最早发现的点券获得方式。

到了如今,玩家们获得点券的主要方式还是依靠成就系统,比如【获得10个npc朋友级别的好感】、【xx时持续高强度运动达到两小时】、【获得十个妖族的认可】、【神农尝百草】……

总而言之,为了这个成就和点券。死亡对于玩家们来说,也已经不再是那么严苛的事情了。

虽然死亡会代表着你在这个角色上付出的大部分心血都会付之一炬,但,这不就是这种类型的游戏的魅力所在么?

虽然确实有不少抢到内测资格的玩家不喜欢这个系统,但没办法,市面上仅此一家,爱玩不玩。